CS2-server med svensk ping.
Egen Counter-Strike 2-server på svensk VPS: ≤ 8 ms ping, moderna Ryzen-kärnor utan överbokning och full root för MetaMod, CounterStrikeSharp och egna configs.
Från 75 kr/mån — practice, retakes och gather utan månadskostnad per slot.
05VPS
Behöver du mer kraft?
KVM-virtualiserade servrar på NVMe RAID-10. Skapa, klona, snapshota och skala via panel eller API — i Stockholm, på sekunder.
- KVM-virtualisering
- NVMe RAID-10
- DDoS-scrubbing
- Privat VLAN
- IPv6 /48 subnät
- 280+ API-endpoints
- Snapshots & återställning
- Root SSH-åtkomst
Frågor om CS2-servrar.
Via SteamCMD: installera dedikerade servern (app 730), skaffa en gratis GSLT-token från Steams spelserversida, och starta med dina parametrar. Vår guide tar dig från tom VPS till joinbar server på ~15 minuter med copy-paste-kommandon — inklusive systemd-tjänst så servern överlever omstarter och uppdaterar sig själv.
CS2:s serverprocess är främst enkelkärnig — klockfrekvens slår kärnantal. Vår SM-plan (2 vCPU på moderna Ryzen-kärnor, 8 GB RAM, 75 kr/mån) driver en 5v5-matchserver med god marginal; community-servrar med 20+ spelare och många plugins mår bättre på MED. NVMe gör att kartbyten går på sekunder.
Gamla SourceMod är ett Source 1-projekt och fungerar inte i CS2. Ekosystemet har flyttat till MetaMod: Source 2 med CounterStrikeSharp (C#) eller Swiftly — där finns admin-system, practice-läge, retakes och det mesta du är van vid. Med root installerar du vad du vill; ingen panel begränsar pluginlistan.
CS2 registrerar skott och rörelser på exakt tidpunkt mellan ticks (subtick), så gamla 128-tick-debatten är mestadels historia. Det som ÄR kvar: serverns CPU måste hinna processa varje tick i tid, annars får du jitter oavsett subtick. Därför kör vi moderna Ryzen-kärnor utan överbokning — stabil frametime är den nya tickraten.
DDoS-scrubbing ingår på nätverksnivå — billiga booter-attacker (tyvärr vanliga i matchsammanhang) filtreras innan de når servern. Lägg till att din server-IP bara delas med ditt lag, så är du betydligt svårare att träffa än publika community-servrar.
Källor & myndigheter
Oberoende källor för dig som vill läsa vidare — myndigheter, standardorgan och öppna projekt, inga leverantörer.